Zdar jak cyp!
Piloti!
Vcera (sobota 6.5.) sa nam narodila dcera a rad by som spolu s vami oslavil tuto radostnu udalost specialkovym poletom. Cas sa mi scucava, ale co sa dalo sme pripravili este pred porodom. Je mozne ze nejake veci nebudu dotiahnute uplne do detailu, ale budeme sa to snazit dobrusit pocas spolocnych treningov. K dispozicii bude treningovy server na AOE2. Mam radost ze sa toho specialkovy team AOE2 zhostil s nadsenim a verim ze vysledkom bude nevsedna akcia a zabava pre vsetkych.
Zaroven 30.4.1945 bola oslobodena Ostrava, takze sme si pred par dnami pripomenuli 78. vyrocie tejto udalosti.
Z nazvu je to zrejme... Sme na samom konci vycerpavajuceho konfliktu. Je jasne, ze proti sebe stoja vrcholne technologie doby a BOX serie na vychodnom fronte. Ocakavajte intenzivne nasadenie, takticke letecke a v ramci moznosti aj pozemne operacie, neprijemne pocasie a 5 hodinovu akciu. Nezahalajte ani minutu a prihlaste sa k preferovanej strane a v sukromnom vlakne si poziadajte o bombarder alebo stihacku. Sloty su samozrejme obmedzene.
Do boja vas budu viest stari znami: Hot_Dog na cervenej strane a Fucida na modrej strane.
Utajenie - kedze vieme ze ide o Ostravsku operaciu, pozname planeset. Utajenie ma dodat atmosferu. V skrytych vlaknach uvidite co a za aku jednotku sa leti a tam sa budete koordinovat. Nosnou ideou cervenej strany je tema 1. Ceskoslovenskej leteckej divizie v SSSR. Tentokrat nebude treba skinpack, zhodli sme sa ze skiny v hre su zodpovedajuce kvalitou aj historickym prevedenim pre obidve strany.
Mapa - pravdaze v BOXe nemame mapu CSR. Tu dostala prilezitost Saldyho kreativita. A mam velku radost ze na mape je Zilina aj Cadca
Skusime implementovat ideu pozemnych leteckych navodcikov. Budu to tanky (T34 alebo PzIII), ktore sa mozu respawnut v blizkosti cielov a pomoct svojim pilotom lokalizovat ciele. Nebudu moct nicit protivnika, ich ulohou je navadzat svojich. Maju k dispozicii svetlice, radio a dalekohlad. Odporucame prekonat cast priblizenia k cielom po ceste, kde budu rychli. Mimo cesty ich to bude spomalovat. Nesmu sa priblizit k cielom prilis blizko, lebo dojde k respawnu protivnikovych jednotiek ktore ich polahky zlikviduju. Zaroven sa neda vylucit ze niektore ciele uz budu branene protitankovymi zbranami. Kedze netusime kolko ludi je ochotnych robit tuto pracu, nechajme pre kazdu stranu nateraz 2 navodcikov. Mozu spolupracovat, alebo ist jednotlivo. Navodcici su legitimnym cielom letectva. Ak by boli ciele nejakej strany znicene alebo z nejakeho dovodu uz navodcikov nebude treba, mozu sa pridat k tankovej bitke, ako je uvedene nizsie.
Dalsou zaujimavostou je pozemna tankova bitka. Necham prehovorit Saldaka: boj o vlajky. 2 základní tábory a mezi nimi 3 čekpointy s bílou vlajkou, zastavíš u vlajky a čekáš až sjede dolů a přebarví se dle tvé strany. jakmile se vlajka přebarví, aktivuje se spawn a můžeš se zde rodit, takže nemusíš při ztrátě zase zpět do prvního tábora. Protivník ale může vlajku získat zpět. Smyslem je obsadit všechny čekpointy a protivník už se nemá kde narodit. Když obsadí rudí hlavní základnu, můžou se tam pak rodit rudí a naopak, všechny základny se dají donekonečna přebarvovat, samozřejmě pokud jedna strana obsadí všechny základny a čekpointy a protivník ztratí poslední tank v poli, tak prohraje bo se nemá kde narodit. Proto je třeba nějaká dohoda mezi veliteli obou stran aby se tankáni dostavili pokud možno v jeden čas a jedna strana tábory nepřebarvila bez odporu nebo s velkou početní převahou
V zakladnych taboroch bude obmedzeny pocet tazkych strojov, v cekpointoch sa budu respawnovat stredne tanky. Citelne nam chyba T34-85, ale vieme ho nahradit. Samozrejme ze si tanky mozu na pomoc povolat letectvo a mozu pomocou svetlic fungovat ako navodcici a svetlicami oznacit kde su protivnikove tanky. Letectvo ma vsak svoje ciele a tazko povedat kedy a ci vobec dorazi pomoc... ako v reale... Nevieme ci sa tu najdu tankani. Pozicie tankov mozu obsadit v ramci pravidiel aj zostreleni piloti (minimalne na 30min). Ale ti su potrebni hlavne v lietadlach. Tankani hlaste sa! Snad 3 sloty na kazdu stranu by sme naplnili.
Server guru: 2/JG26_Achilleus
Mapa: Saldy
Konzultanti: 1stCL/Fucida, magot, ATA_Ringlett,
Regiseur: Letka_13/Kukulo
Datum: 17.6.2023, sobota
Start bojovych akcii: 19:00
Server: AOE2, treningova mapa ASAP
Komunikacia: pravdepodobne TS SVK
Trvanie 5h
Obtiaznost full real + zahrievat motory
Pravidla:
- zabity/zajaty pilot - casovy postih 30min
- zraneny pilot/nudzove pristatie na svojej strane 20min
- respawn po dokoncenej misii po 10min
- RRR (volitelne) - natankovat, prezbrojit. Vzlet najskor po 10min od vypnutia motora. Vyhodou po RRR je uz zahriaty motor, nevyhodou ze sa stroj 10min vystavuje riziku strafignu. Vypnuty motor pocas 10 min - ak dojde k zniceniu stroja strafingom, nebude zabity pilot a moze byt okamzity respawn
- ak je na letisku zapnuty motor a pilot zahynie - vulching, havaria - postih 30min
- strafing letisk a vulching povoleny
- ak pilot pristane na inom ako vlastnom ale aktivnom letisku, na dalsiu akciu leti z neho. Ak pristane na vlastnom neaktivnom letisku postupuje ako pri nudzovom pristati za svojimi liniami tj. 20min
- techicke problemy - respawn v kompetencii velitela
- zabitie v tanku: aktualne bez casoveho postihu. Uvazujeme vsak ci je tu casovy postih potrebny
Nicky budem pisat podla toho ako ste na svk prihlaseni, aby mal Fuci jednoduchsie priradovat vas k sukromnym vlaknam.
Link na hlavne vlakno na fore SVK: https://vwings.net/forum/viewthread.php?thread_id=6462