Ej Aj a novy sturmoj
Napísané: St Máj 20, 2026 9:28 pm
Pozdravujem vas!
Jeden kolega v praci je na spicke sledovania novot v AI svete a uz minule sme skusili nake abrakadabra s umelou intelingenciou a mission buildrom v iloj a nefungovalo to. Skepticky som skusil abrakadabra v externom kampan buildri a... fungovalo to... Nemam ziadnu skusenost s kodovanim. Pouzil som zadarmo nastroj s nazvom Codex ktory je v chatgpt. Bola to skuska co je AI schpopna zrobit a na moje pocudovanie zrobila...
PWCG je kampan generator vyvyjany este od doby simulatora WW1 Rise of flight. Autor zacal robit aj s BOX a spravil program ktory generuje kampan a ma aj nake pribehy, rata zostrely, spravuje pilotov letky aj lietadla a vy o tom mate informacie. Piloti v letke si ziju svoj zivot a vy ked si date transfer do inej jednotky a vratite sa naspat vidite v pilot rosteri progres pilotov alebo ich ubytok... jednotka sa zocceluje pocas bojov alebo naopak so stratou pilotov prichadza jej regres. Letecke jednotky si robia svoju pracu. Aj vy si robite svoju pracu a vase cesty sa mozu skrizit. Cize nie ze letim hantam a tam sa spavne naky flajt pritivnika aby sme si to rozdali ale vsetci tu maju svoje ulohy, ako to mozno robi normalny generator. Ide to oflajn aj online. Ste koleckom v sukoli. Asi tak v kocke laicky.
Viac na starom iloj fore: https://forum.il2sturmovik.com/forum/99 ... generator/
Nove iloj forum: https://forum.il2-series.com/topic/380-pwcg/
Intervju s autorom: https://stormbirds.blog/2021/11/12/comm ... r-of-pwcg/
Idea znela: je AI schopna nakodovat 310. cs squadronu do toho generatora (on ju totiz neponukal)? Stiahol som spominany Codex: https://openai.com/sk-SK/codex/
Nainstalil, prihlasil sa a nezavazne sa spytal ci by vedel nakodovat 310. cs squadronu do PWCG il2 great battles... Chcem kampan od 1.4.44 ked sa nasi premiestnili na Apuldram nedaleko Tangmere a koniec kampane 30.6.44 kedy sa vratili z B10 Plumetot z Kontinentu. A typek ze to pojde... nakodobval subor s 310. squadronou ale z letiska Tangmere. Spustil som PWCG a hlasilo to chybu. Odfotil som, poslal a typek chybu odstranil a fungovalo to - tj. vo vybere PWCG bola 310. squadrona, mala mix spitov IXc a IXe. Pisol som ze chcem spity IXc a prezbrojenie squadrony na IXe od 13.6.44 ako to zacalo v reale a mena ceskoslovenskych pilotov lebo v rostery squadrony boli anglicke mena a chcem letisko Apuldram a poslal som mu sreenshot mapy z iloj ze je tam Apuldram. Porozmyslalo to, nakodovalo to. V generatore som teda dostal na zaciatku kampane spity IXc, letisko Apuldram, zaciatok 1.4.44 a ceskoslovenskych pilotov z obdobia pred Invaziou. Tie mena bolo treba zadat cez prikaz v programe Powershell ale AI mi vsetko vysvetlila ako to spustit, presne napisala co tam mam nakopirovat a kedze nema pristup k zoznamu pilotov v generatore, mam to pri umrti nejakeho pilota znova spustit v power shell a script co mi zrobila mi doplni cs pilota. Tu mi dosli free otazky alebo co to bolo za limit.
CIze skuska dopadla na vybornu. Vygenerovanu offline misiu som odletel a trvala 1h 12min od vzletu po pristatie. Bol to escort B25 a nenarazili sme na protivnika. Ciel bol pri Cherbourgu. Po pristati som mal cca 20gal paliva a vacsina spitov nedoletela domov... chybaju nam bandasky... Ale waipointy idu upravit v PWCG.
Do buducna by slo vytvorit povedzme kampan za 310. squadronu este s Hurricanmi, prezbrojenim na Spit V a potom na spit IX. Pripadne 312tu ci 313tu. No a samozrejme aj Letku 13. Nevim ako to funguje pri vytvarani online misie. ALe na to treba cas. A niekoho kto by pozrel funkcnost misie online (Toci asi sak pravdaze). No a velka otazka je ci by to dokazalo vytvorit misiu aj cez
mission builder v hre...
Jeden kolega v praci je na spicke sledovania novot v AI svete a uz minule sme skusili nake abrakadabra s umelou intelingenciou a mission buildrom v iloj a nefungovalo to. Skepticky som skusil abrakadabra v externom kampan buildri a... fungovalo to... Nemam ziadnu skusenost s kodovanim. Pouzil som zadarmo nastroj s nazvom Codex ktory je v chatgpt. Bola to skuska co je AI schpopna zrobit a na moje pocudovanie zrobila...
PWCG je kampan generator vyvyjany este od doby simulatora WW1 Rise of flight. Autor zacal robit aj s BOX a spravil program ktory generuje kampan a ma aj nake pribehy, rata zostrely, spravuje pilotov letky aj lietadla a vy o tom mate informacie. Piloti v letke si ziju svoj zivot a vy ked si date transfer do inej jednotky a vratite sa naspat vidite v pilot rosteri progres pilotov alebo ich ubytok... jednotka sa zocceluje pocas bojov alebo naopak so stratou pilotov prichadza jej regres. Letecke jednotky si robia svoju pracu. Aj vy si robite svoju pracu a vase cesty sa mozu skrizit. Cize nie ze letim hantam a tam sa spavne naky flajt pritivnika aby sme si to rozdali ale vsetci tu maju svoje ulohy, ako to mozno robi normalny generator. Ide to oflajn aj online. Ste koleckom v sukoli. Asi tak v kocke laicky.
Viac na starom iloj fore: https://forum.il2sturmovik.com/forum/99 ... generator/
Nove iloj forum: https://forum.il2-series.com/topic/380-pwcg/
Intervju s autorom: https://stormbirds.blog/2021/11/12/comm ... r-of-pwcg/
Idea znela: je AI schopna nakodovat 310. cs squadronu do toho generatora (on ju totiz neponukal)? Stiahol som spominany Codex: https://openai.com/sk-SK/codex/
Nainstalil, prihlasil sa a nezavazne sa spytal ci by vedel nakodovat 310. cs squadronu do PWCG il2 great battles... Chcem kampan od 1.4.44 ked sa nasi premiestnili na Apuldram nedaleko Tangmere a koniec kampane 30.6.44 kedy sa vratili z B10 Plumetot z Kontinentu. A typek ze to pojde... nakodobval subor s 310. squadronou ale z letiska Tangmere. Spustil som PWCG a hlasilo to chybu. Odfotil som, poslal a typek chybu odstranil a fungovalo to - tj. vo vybere PWCG bola 310. squadrona, mala mix spitov IXc a IXe. Pisol som ze chcem spity IXc a prezbrojenie squadrony na IXe od 13.6.44 ako to zacalo v reale a mena ceskoslovenskych pilotov lebo v rostery squadrony boli anglicke mena a chcem letisko Apuldram a poslal som mu sreenshot mapy z iloj ze je tam Apuldram. Porozmyslalo to, nakodovalo to. V generatore som teda dostal na zaciatku kampane spity IXc, letisko Apuldram, zaciatok 1.4.44 a ceskoslovenskych pilotov z obdobia pred Invaziou. Tie mena bolo treba zadat cez prikaz v programe Powershell ale AI mi vsetko vysvetlila ako to spustit, presne napisala co tam mam nakopirovat a kedze nema pristup k zoznamu pilotov v generatore, mam to pri umrti nejakeho pilota znova spustit v power shell a script co mi zrobila mi doplni cs pilota. Tu mi dosli free otazky alebo co to bolo za limit.
CIze skuska dopadla na vybornu. Vygenerovanu offline misiu som odletel a trvala 1h 12min od vzletu po pristatie. Bol to escort B25 a nenarazili sme na protivnika. Ciel bol pri Cherbourgu. Po pristati som mal cca 20gal paliva a vacsina spitov nedoletela domov... chybaju nam bandasky... Ale waipointy idu upravit v PWCG.
Do buducna by slo vytvorit povedzme kampan za 310. squadronu este s Hurricanmi, prezbrojenim na Spit V a potom na spit IX. Pripadne 312tu ci 313tu. No a samozrejme aj Letku 13. Nevim ako to funguje pri vytvarani online misie. ALe na to treba cas. A niekoho kto by pozrel funkcnost misie online (Toci asi sak pravdaze). No a velka otazka je ci by to dokazalo vytvorit misiu aj cez
mission builder v hre...