COMBAT BOX server
Napísané: Ut Mar 14, 2023 10:53 am
Ahojte, z webu CB serveru som vybral a preložil základné info a hlavne pravidlá ohľadne vulchingu o ktorých možno niektorí z vás nevedia.
Základné info:
COMBAT BOX sa zameriava na neskoršie vojnové historicky inšpirované scenáre vrátane historického plansetu lietadiel.
Všetky mapy boli detailne pripravené vrátane realistických letísk, cieľov, efektov a strategickej mechaniky, ako sú radarové zóny.
Pravidlá:
Nič zvláštne, jednoducho slušné správanie, nenadávať na nič ani nikomu, žiadna politika, neodpájať sa úmyselne v boji keď začínam prehrávať atď. Vulching bude vysvetlený nižšie.
Pravidlá ohľadne vulchingu:
(Pohľad adminov na vulching - myslíme si, že to nie je zábavné a hlavne to nie je realistické, pretože historicky boli letiská chránené silným flakom až do 300 hlavní. Nie je žiadne ideálne riešenie ako tomuto zamedziť, ale toto je naše riešenie)
- Minimálne jedno letisko v zázemí na každej mape je "chránené" letisko. Je tam zóna ťažkého aj ľahkého flaku, ktorá je smrteľná pre útočníkov. Nie všetky letiská sú chránené, napríklad letiská ktoré je možné zaberať, letiská len na pristávanie alebo frontové letiská nemajú túto ochranu. Skontroluj si to vždy na každej mape. Ako príklad sú na obrázku letiská Heesch a Volkel zobrazené ako chránené.
https://static.combatbox.net/protected-airfield.png
- Útočiť na hráčov vo vnútri 8km chránenej zóny letiska nie je povolené. Je nastavený jednoduchý limit 8km bez obmedzenia výšky alebo času od vzletu. Pokiaľ sa v tejto zóne brániš proti vulcherovi, možeš ho bez problému zostreliť, je to povolené.
- Tieto pravidlá sú automaticky vynútené automatickým server robotom, ktorý automaticky vykopne hráča zo serveru ak poruší pravidlá vo vnútri 8km chránenej zóny. Dúfame, že Kick bude dostačujúci a nebude v budúcnosti potrebné nastaviť automatický Ban.
- Všetky chránené letiská majú tzv. Puffy flak, čiže ak naháňaš banditu smerom k jeho letisku a nie si si istý ako blízko možeš zájsť, sleduj flak, ak zbadáš obláčiky ťažkého flaku tak si pravdepodobne už vo vnútri 8km zóny letiska.
- Na nechránených letiskách tieto pravidlá neplatia. Ak sa narodíš na takomto frontovom nechránenom letisku, s banditom na radare a páliacim ľahkým flakom, musíš rátať s rizikom zostrelenia. Ak chceš ako útočník získať vzdušnú nadvládu nad takýmto letiskom a zavrieť ho týmto sposobom, je to v rámci pravidiel.
- Mimo 8km chránenej zóny letiska nie si v bezpečí, je to na tebe, neustále si kontroluj svoju šiestu hodinu!
Príklady aplikácie týchto pravidiel:
- Stíhanie banditu až k jeho letisku a jeho zostrelenie 10km od letiska - POVOLENÉ.
- Stíhanie banditu až k jeho letisku a jeho zostrelenie nad letiskom pred jeho pristátím - ZAKÁZANÉ.
- Patrolovanie vo vzdušnom priestore medzi nepriateľským letiskom a cieľmi a atakovanie hráčov počas ich počiatočného stúpania po vzlete - POVOLENÉ, pokiaľ sú ďalej ako 8km od chráneného letiska.
- Atakovanie hráčov ktorí pristáli alebo núdzovo pristáli na chránenom letisku, ich postreľovanie alebo útok bombami či raketami alebo čímkoľvek - ZAKÁZANÉ.
Myslím si, že chlapíci prevádzkujúci tento server odvádzajú naozaj dobrú robotu a dodržiavanie nimi nastavených pravidiel patrí k slušnému správaniu slušných ľudí.
Letu zdar.
@Algy
Keď budem najbližšie doma Algy, tak by sme mohli skúsiť toho ich AI riadiaceho na veži cez SRS radio, vyzerá to celkom zaujímavo pretože možme od neho získavať aj informácie o zónach kde sa aktívne bojuje, požiadať o cover alebo ciele útoku, samozrejme kurz domov na základňu atď. Čím viacej hráčov to používa, tým vačšiu efektivitu to má. Ty ako reálny pilot musíš mať rádiokomunikačný preukaz takže terminologiu poznáš, inak ja mám skúšky v Ostrave na prukaz radiotelefonisty OFL o 2 týždne
na ich webe je komplet anglická terminologia ktorú ten bot pozná. Čo ty na to?
Základné info:
COMBAT BOX sa zameriava na neskoršie vojnové historicky inšpirované scenáre vrátane historického plansetu lietadiel.
Všetky mapy boli detailne pripravené vrátane realistických letísk, cieľov, efektov a strategickej mechaniky, ako sú radarové zóny.
Pravidlá:
Nič zvláštne, jednoducho slušné správanie, nenadávať na nič ani nikomu, žiadna politika, neodpájať sa úmyselne v boji keď začínam prehrávať atď. Vulching bude vysvetlený nižšie.
Pravidlá ohľadne vulchingu:
(Pohľad adminov na vulching - myslíme si, že to nie je zábavné a hlavne to nie je realistické, pretože historicky boli letiská chránené silným flakom až do 300 hlavní. Nie je žiadne ideálne riešenie ako tomuto zamedziť, ale toto je naše riešenie)
- Minimálne jedno letisko v zázemí na každej mape je "chránené" letisko. Je tam zóna ťažkého aj ľahkého flaku, ktorá je smrteľná pre útočníkov. Nie všetky letiská sú chránené, napríklad letiská ktoré je možné zaberať, letiská len na pristávanie alebo frontové letiská nemajú túto ochranu. Skontroluj si to vždy na každej mape. Ako príklad sú na obrázku letiská Heesch a Volkel zobrazené ako chránené.
https://static.combatbox.net/protected-airfield.png
- Útočiť na hráčov vo vnútri 8km chránenej zóny letiska nie je povolené. Je nastavený jednoduchý limit 8km bez obmedzenia výšky alebo času od vzletu. Pokiaľ sa v tejto zóne brániš proti vulcherovi, možeš ho bez problému zostreliť, je to povolené.
- Tieto pravidlá sú automaticky vynútené automatickým server robotom, ktorý automaticky vykopne hráča zo serveru ak poruší pravidlá vo vnútri 8km chránenej zóny. Dúfame, že Kick bude dostačujúci a nebude v budúcnosti potrebné nastaviť automatický Ban.
- Všetky chránené letiská majú tzv. Puffy flak, čiže ak naháňaš banditu smerom k jeho letisku a nie si si istý ako blízko možeš zájsť, sleduj flak, ak zbadáš obláčiky ťažkého flaku tak si pravdepodobne už vo vnútri 8km zóny letiska.
- Na nechránených letiskách tieto pravidlá neplatia. Ak sa narodíš na takomto frontovom nechránenom letisku, s banditom na radare a páliacim ľahkým flakom, musíš rátať s rizikom zostrelenia. Ak chceš ako útočník získať vzdušnú nadvládu nad takýmto letiskom a zavrieť ho týmto sposobom, je to v rámci pravidiel.
- Mimo 8km chránenej zóny letiska nie si v bezpečí, je to na tebe, neustále si kontroluj svoju šiestu hodinu!
Príklady aplikácie týchto pravidiel:
- Stíhanie banditu až k jeho letisku a jeho zostrelenie 10km od letiska - POVOLENÉ.
- Stíhanie banditu až k jeho letisku a jeho zostrelenie nad letiskom pred jeho pristátím - ZAKÁZANÉ.
- Patrolovanie vo vzdušnom priestore medzi nepriateľským letiskom a cieľmi a atakovanie hráčov počas ich počiatočného stúpania po vzlete - POVOLENÉ, pokiaľ sú ďalej ako 8km od chráneného letiska.
- Atakovanie hráčov ktorí pristáli alebo núdzovo pristáli na chránenom letisku, ich postreľovanie alebo útok bombami či raketami alebo čímkoľvek - ZAKÁZANÉ.
Myslím si, že chlapíci prevádzkujúci tento server odvádzajú naozaj dobrú robotu a dodržiavanie nimi nastavených pravidiel patrí k slušnému správaniu slušných ľudí.
Letu zdar.
@Algy
Keď budem najbližšie doma Algy, tak by sme mohli skúsiť toho ich AI riadiaceho na veži cez SRS radio, vyzerá to celkom zaujímavo pretože možme od neho získavať aj informácie o zónach kde sa aktívne bojuje, požiadať o cover alebo ciele útoku, samozrejme kurz domov na základňu atď. Čím viacej hráčov to používa, tým vačšiu efektivitu to má. Ty ako reálny pilot musíš mať rádiokomunikačný preukaz takže terminologiu poznáš, inak ja mám skúšky v Ostrave na prukaz radiotelefonisty OFL o 2 týždne